英雄联盟手游被魔改了吗 英雄联盟手游被魔改了吗
英雄联盟手游自推出以来就备受玩家关注,关于它是否被魔改的疑问也在玩家群体中悄然滋生。这一疑问涵盖了从游戏机制、英雄属性到地图布局等多方面与端游的对比考量。
|一、游戏机制方面|
游戏机制是游戏的核心框架。在英雄联盟手游中,一些机制看似有所改变,但实则是为了适应移动端的操作特点。 补兵机制在手游里相对端游做了简化。端游中,补兵需要精准地在小兵死亡的瞬间进行最后一击以获取金钱,而手游里即使没有精确到最后一击,只要在一定范围内,也能获得部分金钱收益。这并非魔改,而是为了让游戏在手机上能有更好的操作体验。由于手机操作的精度无法与电脑端相比,如果完全照搬端游的补兵机制,会让很多玩家在游戏经过中感到挫败。
再者,技能释放机制也有调整。在端游中,玩家可以通过鼠标精确地选择技能释放路线和范围,而手游则采用了触摸操作。为了适应这种操作方式,部分英雄的技能释放方式进行了优化。比如安妮的Q技能,在手游里更容易准确命中目标,这是考虑到手机屏幕较小,操作空间有限,是一种合理的优化,而不是魔改。
|二、英雄属性方面|
英雄属性在英雄联盟手游中基本保持了与端游的一致,但也存在一些细微的调整。一些英雄的基础生活值或者技能伤害可能有所改变。例如盖伦,他在手游中的基础生活值略低于端游。这并不是毫无根据的魔改,而是为了平衡手游中的游戏节奏。手游的单局时长相比于端游要短,适当调整英雄的基础属性,可以让游戏在较短时刻内达到一个相对平衡的情形,使游戏经过更加紧凑、刺激。
英雄技能的升级机制也有一些小的变化。在端游中,英雄技能升级需要在特定的等级解锁,而手游里可能会根据游戏的节奏和英雄的定位,对技能升级的顺序和等级要求做了微调。这有助于玩家更快地掌握英雄的核心技能,在手游快节奏的对战中发挥出应有的实力。
|三、地图布局方面|
英雄联盟手游的地图布局大体上与端游相似,但也有一些针对移动端的改动。野怪营地的分布和野怪的属性有了一些调整。手游中的野怪相对端游可能会更弱一些,这是为了让打野玩家能够更高效地清理野怪,从而更好地带动游戏节奏。 地图中的草丛位置和大致也有一些细微的变化,这会影响到游戏中的视野控制和gank策略。不过,这些改变都是为了适应手游的快节奏和操作特点,并不是所谓的魔改。
|常见FAQ问答|
1. 英雄联盟手游的防御塔机制和端游有很大区别吗?
- 防御塔机制有一些区别,手游中的防御塔伤害在前期相对较低,是为了让对线期有更多的操作空间,减少前期被防御塔击杀的风险,并不是魔改。
2. 英雄的被动技能在手游里有被乱改吗?
- 大部分英雄的被动技能与端游保持一致,只有少数英雄为了适应手游操作做了小调整,比如更方便触发等,并非乱改。
3. 英雄联盟手游的装备体系和端游相比改动大吗?
- 装备体系基本原理相同,但为了适应手游的节奏,在装备合成路径和属性数值上有一些微调,不是很大的改动。
4. 手游里的小龙属性和端游完全不一样吗?
- 小龙属性有部分调整,手游里小龙的增益效果更注重前期的游戏节奏影响,和端游有差异但不是完全不同。
5. 技能连招在手游里由于所谓的魔改变得很难操作吗?
- 不会,虽然有操作方式的调整,但技能连招的核心逻辑还在,并且还做了优化以便于手机操作。